Mai
4
4.5. - 7.5.
Geschichten aus der Gruft
Credits: KI Generiert
Geschichten aus der Gruft
📅 04.05.2028 bis 07.05.2028
📍 Historisches Kloster
Manche Geschichten sind zu alt, um vergessen zu werden.
Mit Geschichten aus der Gruft laden wir euch zu einem immersiven Plot-Con ein, bei dem Entdecken, Erleben und Mitgestalten im Mittelpunkt stehen. Statt eines reinen Kampf-Cons oder einer Aneinanderreihung von Aufgaben erwartet euch eine lebendige Welt voller Geheimnisse, Legenden und Entscheidungen.
Es gibt Orte, die auf keiner Karte verzeichnet sind. Orte, über die man nur in geflüsterten Geschichten spricht. Orte, deren Existenz ebenso oft bestritten wie bestätigt wird.
Manche suchen sie ein Leben lang. Andere stolpern zufällig über ihre Spuren. Um diesen verborgenen Ort ranken sich Legenden, Gerüchte und Fragen, auf die niemand eine eindeutige Antwort geben kann.
Vielleicht ist er nur ein Mythos. Vielleicht wartet dort etwas darauf, entdeckt zu werden. Vielleicht sind die Geschichten wahr.
Vielleicht aber auch nicht.
Was euch erwartet
- Eine atmosphärische Hauptgeschichte mit Tiefgang
- Zahlreiche Nebenplots und individuelle Charaktergeschichten
- Kämpfe mit Bedeutung für den Verlauf der Handlung
- Rätsel, Ermittlungen und Geheimnisse
- Intensive Charaktermomente und moralische Entscheidungen
- Eine detailreiche Spielwelt mit hohem
Geschichten aus der Gruft
📅 04.05.2028 bis 07.05.2028
📍 Historisches Kloster
Manche Geschichten sind zu alt, um vergessen zu werden.
Mit Geschichten aus der Gruft laden wir euch zu einem immersiven Plot-Con ein, bei dem Entdecken, Erleben und Mitgestalten im Mittelpunkt stehen. Statt eines reinen Kampf-Cons oder einer Aneinanderreihung von Aufgaben erwartet euch eine lebendige Welt voller Geheimnisse, Legenden und Entscheidungen.
Es gibt Orte, die auf keiner Karte verzeichnet sind. Orte, über die man nur in geflüsterten Geschichten spricht. Orte, deren Existenz ebenso oft bestritten wie bestätigt wird.
Manche suchen sie ein Leben lang. Andere stolpern zufällig über ihre Spuren. Um diesen verborgenen Ort ranken sich Legenden, Gerüchte und Fragen, auf die niemand eine eindeutige Antwort geben kann.
Vielleicht ist er nur ein Mythos. Vielleicht wartet dort etwas darauf, entdeckt zu werden. Vielleicht sind die Geschichten wahr.
Vielleicht aber auch nicht.
Was euch erwartet
- Eine atmosphärische Hauptgeschichte mit Tiefgang
- Zahlreiche Nebenplots und individuelle Charaktergeschichten
- Kämpfe mit Bedeutung für den Verlauf der Handlung
- Rätsel, Ermittlungen und Geheimnisse
- Intensive Charaktermomente und moralische Entscheidungen
- Eine detailreiche Spielwelt mit hohem Immersionsanspruch
- NSCs mit eigenen Motiven und Persönlichkeiten
- Die Möglichkeit, den Verlauf der Geschichte aktiv mitzugestalten
Wir spielen nach dem Grundsatz DKWDDK (Du kannst darstellen, was du darstellen kannst). Dabei stehen glaubwürdiges Spiel, Kreativität und gemeinsames Geschichtenerzählen im Vordergrund. Probleme können auf vielfältige Weise gelöst werden. Nicht nur das Schwert, sondern auch Verstand, Diplomatie, Wissen und Zusammenhalt können über Erfolg oder Scheitern entscheiden.
Wichtiger Hinweis: Charaktere mit einem bösen, dunklen oder klar antagonistischen Hintergrund können nur nach vorheriger Absprache mit der Orga teilnehmen. Bitte kontaktiert uns hierzu vor eurer Anmeldung. Unser Ziel ist ein gemeinsames und immersives Spielerlebnis, bei dem Konflikte die Geschichte bereichern und nicht das Spiel anderer beeinträchtigen.
Unser Spielansatz
Geschichten aus der Gruft versteht sich als eine moderne Interpretation klassischer Oldschool-LARP-Abenteuer.
Im Mittelpunkt stehen für uns das gemeinsame Erlebnis, das Entdecken einer unbekannten Welt, das Lösen von Rätseln, das Überwinden von Herausforderungen und das Erzählen einer spannenden Geschichte. Wir lieben die Wurzeln des Hobbys: geheimnisvolle Orte, ungewöhnliche Begegnungen, gefährliche Situationen, knifflige Entscheidungen und das Gefühl, gemeinsam ein Abenteuer zu erleben.
Dabei legen wir Wert auf Atmosphäre und Immersion, verstehen diese jedoch nicht als Wettbewerb um die perfekte oder filmreifste Darstellung. Natürlich freuen wir uns über stimmige Gewandungen, Ausrüstung und Charakterkonzepte.
Der Spaß am gemeinsamen Spiel steht immer vor der perfekten Optik.
Wir möchten kein Event schaffen, bei dem die perfekte Darstellung wichtiger ist als die Freude am gemeinsamen Abenteuer. Vielmehr steht das aktive Erleben der Spielwelt im Mittelpunkt. Rätsel lösen, Geheimnisse entdecken, Gefahren überwinden, Verbündete finden oder in Schwierigkeiten geraten gehören für uns gleichermaßen zu einem gelungenen Con.
Wir verstehen LARP als gemeinsames Hobby und nicht als Wettbewerb. Der Fokus liegt auf klassischen Abenteuern, spannenden Begegnungen, überraschenden Wendungen und dem Erleben von Spielmechaniken innerhalb einer lebendigen Welt. Charaktere dürfen scheitern, falsche Entscheidungen treffen oder sich in Situationen wiederfinden, die nicht zu ihrem Vorteil ausgehen.
Nicht jeder Charakter muss gewinnen. Nicht jede Begegnung muss erfolgreich enden. Nicht jede Entscheidung führt zum gewünschten Ergebnis.
Ganz im Sinne von „Play to Lose“ kann es Situationen geben, in denen das Ausspielen von Fehlern, Schwächen, Versuchungen oder Niederlagen die spannendere Geschichte erzählt. Wir möchten ein Spiel fördern, bei dem interessante Erlebnisse wichtiger sind als persönlicher Erfolg und bei dem der gemeinsame Weg oft bedeutsamer ist als das Erreichen eines bestimmten Ziels.
Der Weg ist das Ziel.
Kein Kampagnenspiel, sondern bewusst ein Oneshot
Geschichten aus der Gruft ist bewusst als Oneshot-Con konzipiert.
Das bedeutet nicht, dass Rabbithole-Larp nur eine einzige Veranstaltung plant oder keine weiteren Cons veranstalten wird. Ganz im Gegenteil. Wir haben viele Ideen, Welten und Konzepte, die darauf warten, gemeinsam mit euch erkundet zu werden.
Wir verzichten jedoch bewusst auf eine große fortlaufende Kampagne mit jahrelanger Hintergrundgeschichte, dutzenden Pflichtveranstaltungen und einem immer größer werdenden Wissensvorsprung langjähriger Teilnehmer.
Stattdessen möchten wir jedem Spieler die Möglichkeit geben, unsere Geschichten von Anfang an zu erleben. Jede Veranstaltung soll für sich stehen und einen klaren Einstieg bieten. Niemand soll das Gefühl haben, erst Jahre an Kampagnengeschichte nacharbeiten zu müssen, um Teil der Handlung werden zu können.
Jeder Con erzählt seine eigene Geschichte.
Geschichten aus der Gruft orientiert sich an einer klassischen Fantasywelt mit deutlichen Einflüssen aus Pen-&-Paper-Systemen wie Dungeons & Dragons. Geheimnisvolle Orte, klassische Abenteuer, ungewöhnliche Kreaturen, uralte Legenden und die Freude am Entdecken stehen dabei im Mittelpunkt.
Doch wer weiß schon, wohin die Reise als Nächstes geht?
Vielleicht führt euch Rabbithole-Larp bei einer zukünftigen Veranstaltung in eine bodenständigere Fantasywelt. Vielleicht in ein Mittellande-Setting. Vielleicht in eine völlig neue Welt mit eigenen Regeln und Geschichten. Vielleicht besucht ihr eines Tages sogar die legendäre Rosa-Einhorn-Globule und findet euch auf einem magischen Tanzball wieder.
Wir möchten uns die Freiheit bewahren, neue Welten, neue Ideen und neue Geschichten auszuprobieren.
Denn genau das ist für uns der Kern von Rabbithole-Larp:
Neugier. Entdeckung. Abenteuer.
Und die Freude daran, gemeinsam für ein Wochenende in eine völlig neue Welt einzutauchen.
Opferregel
Wir wünschen uns ein großzügiges und mitspielorientiertes Miteinander. Daher gilt auf dieser Veranstaltung eine Opferregel.
Wenn ein Spielangebot die Geschichte bereichert, zur Situation passt und allen Beteiligten ein spannenderes Erlebnis ermöglicht, freuen wir uns über die Bereitschaft, dieses anzunehmen und auszuspielen. Niemand ist verpflichtet, jeden Angriff, jede Intrige oder jede Herausforderung erfolgreich abzuwehren.
Die Opferregel bedeutet ausdrücklich nicht, dass ihr eure Charaktere wehrlos spielen müsst. Sie soll vielmehr dazu ermutigen, gute Geschichten über persönliche Siege hinaus zu ermöglichen und anderen Spielern schöne Spielmomente zu schenken.
Grundsätzlich entscheidet jede Spielerin und jeder Spieler selbst über das endgültige Schicksal des eigenen Charakters. Insbesondere ein dauerhafter Charaktertod wird niemals gegen den ausdrücklichen Willen eines Spielers erzwungen. Gleichzeitig bitten wir darum, dramatische Konsequenzen, Niederlagen, Verletzungen oder vergleichbare Entwicklungen als mögliche Bestandteile einer spannenden Geschichte zu betrachten.
Die letztendliche Entscheidungshoheit über Regelauslegungen, Plotauswirkungen und außergewöhnliche Spielsituationen liegt jedoch bei der Spielleitung. Die SL behält sich vor, im Sinne des gemeinsamen Spielerlebnisses verbindliche Entscheidungen zu treffen und bleibt damit die letzte Instanz auf der Veranstaltung.
Unser Ziel ist ein kooperatives Miteinander, bei dem gemeinsam erinnerungswürdige Erlebnisse entstehen. Nicht der Sieg steht im Vordergrund, sondern die Geschichte, die wir zusammen erzählen. Dabei kann eine Niederlage ebenso wertvoll sein wie ein Triumph und manchmal die interessantesten Geschichten hervorbringen.
Die Veranstaltung richtet sich an Kämpfer, Gelehrte, Entdecker, Magier, Händler, Diplomaten, Handwerker und all jene, die Freude daran haben, tief in eine fremde Welt einzutauchen und eine Geschichte gemeinsam zu erleben.
Was uns antreibt
Bei Rabbithole-Larp beginnt jedes Event mit einem Funken Inspiration und der Begeisterung, uns vollkommen in einer Welt zu verlieren.
Wir verstehen LARP als kreative Entdeckungsreise. Wir erforschen fantastische Gegebenheiten, entwickeln Kulturen, schreiben Legenden und verweben unzählige Details zu einer lebendigen Welt. Aus diesem tiefen Eintauchen entstehen die Geschichten, die wir mit euch gemeinsam erleben möchten.
Unser Ziel ist es nicht nur, eine Kulisse oder einen Plot bereitzustellen. Wir möchten eine Welt erschaffen, die sich glaubwürdig anfühlt und die dazu einlädt, entdeckt zu werden. Eine Welt voller Geheimnisse, Herausforderungen und bedeutungsvoller Begegnungen.
Denn die schönsten Abenteuer entstehen nicht durch vorgegebene Wege, sondern durch die Entscheidungen der Menschen, die sie erleben.
Mit Geschichten aus der Gruft möchten wir euch einen Ort bieten, an dem Fantasie greifbar wird, an dem Rätsel gelöst, Gefahren überwunden und Legenden geschrieben werden können.
Hard Facts
📅 04.05.2028 bis 07.05.2028
🏰 Außergewöhnliche Location in einem historischen Kloster
👥 Maximal 50 Spieler und 35 NSCs
🛏️ Unterbringung in Mehrbettzimmern
⚔️ Plottcon mit Kämpfen, Rätseln und dichter Atmosphäre
🎲 Oneshot-Con mit D&D-inspiriertem Fantasysetting
💬 Eigener Discord-Server für alle wichtigen Informationen, Fragen und Con-Updates:
Discord-Server beitreten
Vollverpflegung inklusive
Während der gesamten Veranstaltung ist für das leibliche Wohl gesorgt. Unser Konzept basiert auf einer veganen Hauptverpflegung mit omnivoren Beilagen ohne Getränke, sodass für möglichst viele Ernährungsweisen passende Optionen vorhanden sind.
Donnerstag
- Abendessen
Freitag
- Frühstück / Brunch
- Abendessen (vegan mit omnivoren Beilagen)
Samstag
- Frühstück / Brunch
- Abendessen (vegan mit omnivoren Beilagen)
Sonntag
- Gemeinsames Resteessen und gemütlicher Ausklang der Veranstaltung
Zusätzlich stehen über den gesamten Tag verteilt kleinere Snacks und Stärkungen bereit.
Betretet das Rabbithole. Taucht ein. Werdet Teil der Geschichte.
Das Säckel ist gerade nicht gefüllt, ihr möchtet euch euren Platz aber trotzdem sichern? Kein Problem! Sprecht uns vor eurer Buchung kurz an, damit wir für eure Bestellung die Zahlung per Vorkasse freischalten können.
Wir wissen, dass die Tickets für „Geschichten aus der Gruft“ kein kleiner Posten sind. Leider sind uns durch die Kosten für die außergewöhnliche Location sowie die enthaltene Vollverpflegung bei der Preisgestaltung weitgehend die Hände gebunden. Im Vergleich zu anderen Veranstaltungen dieser Art bewegen wir uns jedoch weiterhin in einem fairen und üblichen Kostenrahmen.
Um euch die Teilnahme dennoch zu erleichtern, bieten wir nach vorheriger Rücksprache eine Reservierung gegen eine Anzahlung von 100 € an. Mit Eingang der Anzahlung ist euer Platz zunächst verbindlich für euch reserviert. Der Restbetrag von 140 € ist innerhalb von maximal drei Monaten zu begleichen.
Sollte die vollständige Zahlung bis dahin nicht erfolgt sein, wird die Reservierung aufgehoben. Die geleistete Anzahlung erstatten wir euch dann abzüglich einer Bearbeitungsgebühr von 5 € zurück und geben das Ticket wieder in den freien Verkauf. Dieser Regelung gilt bis max. 31.12.2027.
Veranstalter:in
Rabbit Hole Orga - mit Unterstützung des Greifenschule e.V.
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Tickets
Online-Verkauf endet am Sonntag, 07.05.2028 09:00
Spieler Tickets
NSC-Ticket
Preise inkl. Steuern
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Tickets gibt es auch an unseren Vorverkaufsstellen.
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Total: XX.XX €
Infos
Veranstalter:in
Geschichten aus der Gruft wird organisiert durch:
Rabbit Hole Orga - mit Unterstützung des Greifenschule e.V.
Kategorie: Diverses