Eine neue Umgebung, ungewohnte Gebäude und Straßen. Wo muss ich hin? Was ist
überhaupt in der Nähe? Und wo bin ich darin?
Die Navigation im den Räumen digitaler Spiele beraubt insbesondere Menschen mit
Sehbeeinträchtigungen ihrer gewohnten Techniken zur Orientierung. Während vorher unter
Anderem Umgebungsgeräusche, die Beschaffenheit des Pflasters und ggf.
Assistenztechniken Sicherheit gaben, bieten die meisten Spiele eine rein optische
Repräsentation ihrer Welten an.
Damit Menschen mit Sehbeeinträchtigungen gleichermaßen an diesen Welten teilhaben
können, müssen Spiele ihnen geeignete Navigationsmöglichkeiten an die Hand geben. In
diesem Vortrag werden verschiedene Assistenztechniken zur Navigation in digitalen Spielen,
sowie verschiedene zugängliche Spiele unterschiedlichster Genre vorgestellt.
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Referent: Kay Zeisig
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Die Teilnahme ist hybrid, vor Ort im Kap Europa, Frankfurt oder online möglich.
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Alt-Text:
Grafik zur SightCity Gaming mit dem Vortragstitel „Navigation im digitalen Spiel zwischen Assistenz und Agency“ und dem Namen Kay Zeisig. Im unteren Bereich sind Spielmaterialien und ein Game-Controller zu sehen sowie die Terminangaben Freitag, 29.05.26, 14:00 Uhr und die Kennung G033002.